lundi 18 avril 2011

Navigon MobileNavigator 1.8

Navigon a aujourd'hui annoncé la disponibilité immédiate d'une nouvelle version de son application de guidage routier pour iPhone et iPad. « MobileNavigator 1.8 » bénéficie pour commencer de la dernière cartographie Navteq en date, tout en apportant son lot de nouvelles fonctionnalités.



« MobileNavigator 1.8 » apporte donc :
la nouvelle fonction « Reality Scanner » parachève le guidage vers une destination en offrant un guidage piéton en réalité augmentée. La destination et/ou des points d'intérêt (restaurants, commerces, etc.) s'affichent pour ce faire au travers de l'appareil photo en surimpression de la vue réelle.
la fonction « Traffic Check » complète la fonction existante Traffic Live pour présenter sous forme de jauge l'état du trafic jusqu'à destination. Gratuite, elle incite l'utilisateur à recourir à Traffic Live, quant à elle payante, pour dévier l'itinéraire.
à l'approche des beaux jours, la dernière cartographie Navteq peut être complétée en option (achat In-App) d'une version adaptée aux camions et aux caravanes.
Contrairement à TomTom, MobileNavigator est une application universelle dont l'interface est adaptée à l'iPhone mais aussi à l'iPad. Navigon profite enfin de cette mise à jour pour baisser le prix de son application, qui vaut désormais 50 euros avec la cartographie de France, soit 10 euros de moins que son concurrent direct.

Many Integrated Core

Sur les cendres de Larabee, Intel continue ses efforts de développement autour des processeurs MIC, Many Integrated Cores. Si le fondeur ne compte plus s'attaquer au marché de la carte graphique gamer, il prépare effectivement sa réponse au GPGPU. La firme a présenté à l'Intel Developer Forum (IDF) qui se tenait cette semaine à Pékin le concept de MIC, avec lequel il concurrencera tout particulièrement Nvidia.



Le GPGPU, pour general-purpose computation on graphics processing units, littérallement calcul générique sur processeur graphique, connait effectivement un engouement certain dans de multiples domaines, avec Nvidia en chef de fil. La conception des GPU est particulièrement adaptée aux calculs massivement parallèles, qui sont monnaie courante dans l'industrie et chez les scientifiques.

La multiplication des cœurs dans les CPU n'a visiblement pas rassasié ces domaines d'activité. La réponse d'Intel ne prendra donc pas la forme d'un CPU traditionnel, sans pour autant prendre celle d'un GPU…

50 cœurs x86 sur une seule carte PCI Express

L'« Intel Many Integrated Core » reposera comme son nom l'indique sur « beaucoup de cœurs », adoptant la même architecture x86 que les CPU. On parle d'une cinquantaine de cœurs, c'est-à-dire bien plus que la douzaine de cœurs des CPU contemporains mais aussi moins que la centaine d'unités de calcul des GPU, employant un procédé de fabrication en 22 nm. L'ensemble exploitera l'interface PCI Express x16 et ressemblera à s'y méprendre à une carte graphique.

« L'avantage (de l'architecture x86) est que vous pourrez utiliser les mêmes compileurs, les mêmes outils, les mêmes profils de performance Intel VTunes qui animent environ 90% des 500 supercalculateurs les plus performants, » explique Kirk Skaugen, vice président d'Intel. Il devrait suffire de recompiler les logiciels pour qu'ils tirent parti de la parallélisation. L'architecture x86, bien qu'elle soit plus complexe, présenterait l'intérêt de pouvoir paralléliser des calculs qui ne le pouvaient pas sur GPU.

Intel a enfin prévu de distribuer sa plateforme de test répondant au nom de code « Knights Ferry » à une centaine de développeurs triés sur le volet jusqu'à la fin de l'année. Aucune date définitive n'a en revanche été annoncée.